Am 21. Februar geschah etwas Außergewöhnliches... Eine Anomalie breitete sich in diversen Internetforen aus: Die geschlossene Stalker Multiplayer Beta ist doch nicht so geschlossen wie gedacht. Also erstmal den 445 MB großen Client gezogen, was bei meiner Internetanbindung knappe 3 Stunden dauerte und dann konnte es losgehen. Erste Bilder von Stalker erschienen 2002, danach gabs von Spott und Häme überzogene Releaseverschiebungen doch am 23. März 2007 erscheint Stalker nun endlich in den Läden.
In der Multiplayer Beta wurde folgendes geboten: Online- und LAN-Modus mit 2 Karten und 3 Spielmodi:
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Deathmatch: Gehört zu jedem Multiplayer, jeder gegen jeden
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Team Deathmatch: 2 Teams bekriegen sich einander (grüne und blaue Stalker)
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Artifact Hunt: nichts anderes als Capture the Flag – 2 Teams müssen ein zufällig in die Karte gesetztes Artefakt finden und in die Basis zu bringen.
Die Bilanz des Spitzenreiters lässt auf etwas bessere Gegner hoffen: 91-50. Die Bilanz der anderen 10 ist eher durchwachsen. Also auf ins Gefecht. Den ersten Camper, der es sich in einer Lagerhalle verschanzt muss dran glauben, auf dem Dach höre ich Schrittgeräusche. Vorsichtige Schritte nach draußen nachdem ich die Waffe des erledigten Gegners aufnehme und schon gerate ich zwischen ein weiteres Gefecht und gebe Recht schnell den Löffel ab. Im Grunde genommen erinnert die Geschwindigkeit doch sehr an Counterstrike, was ja nicht schlecht sein soll, eben nur ein bisschen dreckiger und bedrückender. Die beiden Maps sind wirklich gut, eine gute Wahl der Entwickler. Nach kurzer Zeit sieht meine Bilanz folgendermaßen aus: 5-9...
Mein Fazit: Der Multiplayer bietet in seiner derzeitigen Form nichts Neues, bewährte Modi aber gute Karten, als Besonderheiten Anomalien und Strahlengefahr. Camper werden es nicht leicht haben, da die Anomalien immer weiter durch die Karte wandern – und wer nicht aufpasst vermasselt sich seine Bilanz. Für mich bleibt Stalker aber vor allen Dingen wegen seinem Singleplayer interessant – dort erwarte ich dichte Atmosphäre in einem realistischen Szenario mit abwechslungsreichen Missionen und einem motivierenden Rollenspielanteil.

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